Highguard vai fechar poucos meses após o lançamento
- DJMV

- há 2 dias
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O jogo Highguard, um multiplayer gratuito do gênero hero shooter, surpreendeu a comunidade gamer ao anunciar que seus servidores serão desligados apenas algumas semanas após o lançamento. Desenvolvido pela Wildlight Entertainment, o título chegou ao mercado em 26 de janeiro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, utilizando a poderosa Unreal Engine 5.
Misturando mecânicas de FPS com elementos de fantasia, Highguard apresentava personagens chamados Wardens, cada um com armas e habilidades mágicas próprias. O jogo foi revelado ao público como o anúncio final do The Game Awards 2025, evento apresentado por Geoff Keighley, o que gerou grande expectativa entre os jogadores.
Servidores serão encerrados em março de 2026
Apesar do início promissor, os desenvolvedores anunciaram que os servidores de Highguard serão desligados em 12 de março de 2026, menos de dois meses após o lançamento oficial.
Segundo o estúdio, o principal motivo foi a dificuldade em manter uma base de jogadores ativa suficiente para sustentar o jogo a longo prazo. Mesmo com o interesse inicial, a quantidade de jogadores caiu rapidamente nas semanas seguintes ao lançamento.
Queda rápida na base de jogadores
Nos primeiros dias, Highguard chegou a registrar quase 100 mil jogadores simultâneos, um número considerado positivo para um novo título multiplayer. No entanto, essa popularidade inicial não se manteve.
Em pouco tempo, o jogo perdeu cerca de 90% da sua base de jogadores, o que impactou diretamente o futuro do projeto e tornou inviável manter os servidores ativos.
Impacto no estúdio
O desempenho abaixo do esperado também afetou a equipe responsável pelo jogo. Pouco tempo após o lançamento, grande parte dos desenvolvedores foi demitida, após investidores retirarem o apoio financeiro ao projeto.
Essas mudanças internas aceleraram a decisão de encerrar o suporte ao jogo.
Atualização final de despedida
Antes do encerramento definitivo, Highguard recebeu uma última atualização chamada “Farewell Tour”, criada como uma despedida para a comunidade. O update trouxe alguns conteúdos adicionais, incluindo:
um novo personagem (Warden)
uma nova arma
melhorias na árvore de habilidades
um sistema de progressão de conta
Mesmo com essas novidades, o jogo não conseguiu recuperar sua base de jogadores.
Um fim rápido para um projeto ambicioso
O caso de Highguard mostra como o mercado de jogos multiplayer competitivos está cada vez mais disputado. Mesmo com uma apresentação de destaque em um dos maiores eventos da indústria e com tecnologia moderna, o jogo não conseguiu manter o interesse do público por tempo suficiente.
Com o fechamento marcado para março de 2026, Highguard se tornará mais um exemplo de como nem todo lançamento promissor consegue sobreviver no competitivo mercado de games online.
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