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Relembre tudo o que aconteceu na gamescom latam 2025

  • Foto do escritor: DJMV
    DJMV
  • 3 de dez.
  • 5 min de leitura
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O que é a gamescom latam


A gamescom latam é a versão latino-americana da maior feira de games do mundo, adaptada para o público e mercado de jogos da América Latina com foco no Brasil.

Em 2025, a edição aconteceu entre os dias 1 e 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo.

 

Números e escala da edição 2025


  • O evento registrou 131.854 visitantes na edição deste ano.

  • O público cresceu cerca de 30% em relação à edição anterior.

  • Mais de 40 grandes publishers participaram presencialmente.

  • A feira reuniu mídia internacional e nacional: mais de 300 veículos de imprensa fizeram cobertura.

  • No total, foram disponibilizados mais de 400 títulos jogáveis no evento.

  • A estrutura de marcas presentes foi ampliada: o evento contou com 245 marcas diferentes, atraindo não apenas empresas de games, mas também patrocinadores de fora do setor tradicional  mostrando sua força como plataforma de visibilidade ampla.

Esse porte faz da gamescom latam 2025 não só uma celebração de cultura gamer, mas também um evento de peso para negócios, networking e visibilidade de mercado.

 

Principais atrações: jogos, estandes, ativações e experiências

 

O evento trouxe uma mistura robusta de lançamentos, demos, ativações de marcas, áreas de comunidade, e muito conteúdo para quem ama games. Veja o que não faltou:

  • Diversos estandes de gigantes da indústria: nomes como Nintendo, Ubisoft, SEGA, Bandai Namco, Roblox, Supercell, Warner Bros. Games, entre outros, marcaram presença.

  • Lançamentos e demos jogáveis: entre os destaques estavam títulos como Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Double Dragon Revive, Hunter x Hunter: Nen Impact e muitos outros.

  • Ativações de marcas de fora do “core” dos games: por exemplo, a Samsung Brasil teve espaço com parcerias fortes, montando estandes gigantes e oferecendo experiências de gameplay com seus dispositivos prova de como o evento dialoga também com o mercado de tecnologia e lifestyle.

  • A interação com a comunidade: a presença da Twitch, áreas para influenciadores e um espaço voltado aos criadores de conteúdo o “Creators Lounge” reforçaram como a gamescom latam também abraça o universo de streaming, cultura geek e engajamento digital.

 

Espaço para desenvolvedores e jogos independentes: mercado e oportunidades


Um dos pontos de destaque da edição foi o foco em estúdios independentes e desenvolvedores latino-americanos, com forte presença no evento:

  • A competição BIG Festival versão indie da gamescom latam recebeu 962 inscrições vindas de 71 países. Desses, 90 títulos foram selecionados para expor no evento, sendo 32 da América Latina (incluindo Brasil, México, Colômbia e Argentina).

  • A Abragames (Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Games) teve estande próprio e dedicou atenção especial a jogos de estúdios nacionais: dez jogos brasileiros foram destacados.

  • O evento não serviu apenas para exibição: houve curadoria B2B, painéis de mercado e rodadas de networking para conectar estúdios independentes a publishers, investidores e possíveis parcerias internacionais.

  • No painel de abertura da gamescom latam 2025, lideranças de estúdios latino-americanos discutiram os desafios e oportunidades para o mercado local crescer e ganhar visibilidade global — reafirmando o potencial criativo da região.

 

Isso reforça que a gamescom latam não é só para gigantes do setor: é também um palco para quem está começando, para quem quer mostrar seu trabalho e ambicionar alcance global.

 

Debates, painéis e reflexões sobre o futuro dos games na América Latina


Além dos jogos e negócios, a gamescom latam 2025 trouxe debates importantes sobre o cenário dos games:

  • Um dos painéis discutiu as oportunidades e desafios da indústria de games no Brasil e na América Latina — com foco em talento local, criatividade, diversidade cultural e a importância de transformar arte, narrativa e identidade brasileira em produtos competitivos.

  • A regulamentação do setor tem ganhado destaque: com a aprovação recente do marco legal dos games no Brasil (via lei federal), temas como incentivos, financiamento, estrutura de mercado e apoio ao desenvolvimento nacional estiveram no radar de debates.

  • O evento também serviu de vitrine e palco para a inclusão e diversidade representando o que o público gamer latino espera: espaço para criadores, estúdios independentes, diversidade de vozes, local e global.

 

Críticas e polêmicas: o que gerou debate pós-evento


Mesmo com o sucesso de público e estrutura, a gamescom latam 2025 teve questionamentos por parte de desenvolvedores especialmente os independentes:

  • Um coletivo de desenvolvedores lançou uma carta aberta pedindo melhorias no evento, especialmente em relação à estrutura, suporte e condições para quem participa com jogos menores ou independente.

  • A organização respondeu afirmando que a participação em certas áreas — como o espaço gratuito para indies no “Panorama Brasil” é “voluntária e opcional”. Segundo eles, a infraestrutura básica (computadores, TVs, estande, credenciais e acesso ao espaço de negócios) foi oferecida gratuitamente aos selecionados.

  • Mesmo com essa resposta, a polêmica reacendeu debates sobre o apoio real a estúdios indie no Brasil, e a necessidade de garantir condições dignas para quem quer expor seu trabalho, sem depender exclusivamente de estrutura mínima. Esse é um ponto que provavelmente vai ser discutido para as próximas edições — e vale ficar de olho.

 

Impacto econômico e importância para São Paulo


Além do impacto cultural e de mercado, o evento teve repercussões econômicas e de visibilidade para São Paulo:

  • Segundo estimativas divulgadas, o evento deve movimentar milhões de dólares em negócios incluindo contratos entre estúdios e publishers, acordos de publicação, licenciamento e networking.

  • A presença de um público expressivo, inclusive de fora de São Paulo, gerou impacto no turismo local hotelaria, alimentação, transporte e comércio foram beneficiados com a chegada de visitantes.

  • Do ponto de vista da indústria de games, a edição 2025 consolidou a gamescom latam como um dos eventos mais relevantes da América Latina, tornando-se vitrine para desenvolvedores nacionais e ponto de contato entre o mercado local e global.

 

O que esperar da próxima edição (2026)


Com o sucesso de 2025, a organização já confirmou que a próxima edição será de 30 de abril a 3 de maio de 2026, novamente no Distrito Anhembi, em São Paulo com “dia VIP” no dia 29 de abril para imprensa, influenciadores e convidados especiais.

Dado o crescimento expressivo, a importância que o evento assumiu e os aprendizados de 2025, a expectativa é que a gamescom latam 2026 reúna ainda mais público, mais jogos, mais estúdios indies, mais debates e um mercado de games ainda mais aquecido.

 

Conclusão: por que a gamescom latam 2025 importa


A gamescom latam 2025 foi muito mais do que uma feira de videogames: foi uma demonstração do tamanho e do potencial do mercado de games na América Latina unindo comunidade, indústria, cultura e negócios. Misturou o glamour dos grandes estúdios com a garra dos desenvolvedores independentes; trouxe lançamentos aguardados, debates importantes e oportunidades concretas de crescimento.

Para fãs, streamers, desenvolvedores e entusiastas: a gamescom latam 2025 deixou claro que o futuro dos games no Brasil e na América Latina é promissor e que cada vez mais, esse espaço será construído por nós.

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